Second life da la oportunidad de reinventarse a uno mismo. Para existir en SecondLife es necesario crear una figura virtual tridimensional o avatar.
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Los servicios que ofrece la domótica se pueden agrupar según cuatro aspectos principales:
En el ámbito del ahorro energético:
-Climatización: programación y zonificación
-Gestión eléctrica
-Racionalización de cargas eléctricas: desconexión de equipos de uso no prioritario en función del consumo eléctrico en un momento dado.
-Reduce la potencia contratada.
-Gestión de tarifas, derivando el funcionamiento de algunos aparatos a horas de tarifa reducida.
-Uso de energías renovables
En el ámbito del nivel de confort:
-Iluminación
-Apagado general de todas las luces de la vivienda.
-Automatización del apagado/ encendido en cada punto de luz.
-Regulación de la iluminación según el nivel de luminosidad ambiente.
-Automatización de todos los distintos sistemas/ instalaciones / equipos dotándolos de control eficiente y de fácil manejo.
-Integración del portero al teléfono, o del videoportero al televisor.
-Control vía Internet.
-Gestión Multimedia y del ocio electrónico.
-Generación de macros y programas de forma sencilla por parte del usuario.
En el ámbito de la protección patrimonial:
-Simulación de presencia.
-Detección de conatos de incendio, fugas de gas, escapes de agua.
-Alerta médica. Teleasistencia.
-Cerramiento de persianas puntual y seguro.
En el ámbito de las comunicaciones:
-Ubicuidad en el control tanto externo como interno, control remoto desde Internet, PC, mandos inalámbricos, aparellaje eléctrico.
-Transmisión de alarmas.
-Intercomunicaciones.
OPINIÓN PERSONAL:
La domótica podría resultar muy beneficiosa para muchas personas. El ámbito más importante para el que se puede utilizar es, desde mi punto de vista, el ahorro energético, ya que con la domótica puedes beneficiarte de un bajo consumo eléctrico, pues desconecta o hace menos uso del consumo electrónico de determinados objetos cuando no los necesitas. Además, hace uso de las energías renovables, con lo que contribuye a un cuidado del planeta y, ahora que es tan importante, ayuda a reducir el cambio climático.
No obstante, también tiene otro uso muy importante, que es el del ámbito de la protección patrimonial, ya que en los países o zonas más conflictivas, puedes salir de tu casa "tranquilamente" y pensando que no te robarán, pues con la domótica podrás simular que estás en casa. Además de que detecta incendios, escapes de gas, etc. Y sobre todo, la asistencia médica, pues si te pasa algo podrás contactar rápidamente con un médico a través de la teleasistencia.
Sin embargo, me imagino que el precio de la instalación de este sistema ha de ser muy caro, por lo que no todos nos podríamos beneficiar de ello.
Cuando hablamos de piratas informáticos se nos viene a la mente los siguientes términos:
Hacker:es el neologismo utilizado para referirse a un experto en varias o alguna rama técnica relacionada con las tecnologías de la información y las telecomunicaciones: programación, redes de computadoras, sistemas operativos, hardware de red/voz, etc.
Cracker:Es aquella persona que haciendo gala de grandes conocimientos sobre computación y con un obcecado propósito de luchar en contra de lo que le está prohibido, empieza a investigar la forma de bloquear protecciones hasta lograr su objetivo. Los crackers modernos usan programas propios o muchos de los que se distribuyen gratuitamente en cientos de páginas web en Internet, tales como rutinas desbloqueadoras de claves de acceso o generadores de números para que en forma aleatoria y ejecutados automáticamente pueden lograr vulnerar claves de accesos de los sistemas.
Freaker:El phreaker es una persona que con amplios conocimientos de telefonía puede llegar a realizar actividades no autorizadas con los teléfonos, por lo general celulares. Construyen equipos electrónicos artesanales que pueden interceptar y hasta ejecutar llamadas de aparatos telefónicos celulares sin que el titular se percate de ello. En Internet se distribuyen planos con las instrucciones y nomenclaturas de los componentes para construir diversos modelos de estos aparatos.
OPINIÓN PERSONAL: En general, no estoy de acuerdo con los piratas informáticos, aunque reconozco que yo también me bajo canciones y películas de internet. Pero, lo que puede llegar a hacer un freaker o cracker no lo puedo entender, pues son capaces de meterse en páginas o sistemas privados y modificarlos sin el concentimiento de sus dueños. A nadie le gusta que se meten en sus cosas. Muchas veces los hacker practican esta actividad sin intensión de dañar a nadie, pero otras lo hacen con un mal propósito.
1. ¿Qué ocurrió en la localidad de Columbine en Estados Unidos?
- Que dos adolescentes de un instituto dispararon contra sus compañeros en la cafetería del mismo. Trece de ellos murieron y veinticuatro permanecieron heridos. Tras esto, los asesinos se suicidaron.
2. ¿Qué opinas sobre el control de armas en Estados Unidos?
- En mi opinión, no debería permitirse el uso de armas libremente en ningún país, ni siquiera en defensa propia, ya que hay muchos asesinos por las calles, y que se le pueda atribuir un arma a la ligera no me parece correcto. Si esto ocurriese en todo el mundo morirían muchísimas personas, como ocurre en Estados Unidos día a día. No sé si el uso de armas en este país se le permite también a menores. Si así fuese, ahora entiendo lo sucedido en Columbine, pues no creo que la mayor parte de la culpa la tengan estos adolescentes, sino la educación que le han enseñado y la sociedad en la que han aprendido.
3. ¿Por qué ha vuelto a resurgir en este momento la polémica sobre Columbine, sobre la educación, sobre la violencia y el control de armas?
- Porque el autor del videojuego que simulaba la matanza de Eric Harris y Dylan Klebold al fin ha sido identificado, ya que había firmado con un seudónimo.
4. Expresa tu opinión sobre este video juego.
- Me parece un poco cruel que alguien haya elaborado un video juego de este tipo, ya que hubo muchas víctimas en ese atentado y los familiares de éstas se sentirán muy mal el descubrir esta forma de entretenimiento para todos los estadounidenses. Creo que es un falta de respeto. También mè parece mal por parte de los ciudadanos que participen en este juego, como si disfrutacen matando gente y recordando lo ocurrido.
5. ¿Cómo crees que el autor del juego puede ayudar a la sociedad a entender los motivos de la matanza de Columbine?
- Quizás el autor hizo este juego para que la gente se diera cuenta de esta realidad, el uso descontrolado de armas en Estados Unidos. Para que los ciudadanos y las autoridades recapaciten y se den cuenta del error que supone permitir que cualquier persona pueda ir con una pistola en su bolsillo, como esta ocurriendo en este país. Aun así, no justifica el dolor que pueden estar pasando los familiares de ls víctimas a causa de su invento.