miércoles, mayo 23, 2007
Second Life
Second Life (SL), cuya traducción sería “Segunda Vida”, es un mundo virtual 3D creado por Linden Lab y fundado por Philip Rosedale. Es un mundo que está distribuido en una amplia red de servidores y que puede ser jugado a través de Internet. Este programa proporciona a sus usuarios o “residentes” herramientas para modificar el mundo y participar en su economía virtual, que opera como un mercado real. Existe asimismo una versión para adolescentes, Teen Second Life para permitir el acceso a jugadores de entre 13 y 17 años. Esta versión fue desarrollada a principios de 2005. La media de edad de los residentes de este mundo virtual es de 32 años.

Second life da la oportunidad de reinventarse a uno mismo. Para existir en SecondLife es necesario crear una figura virtual tridimensional o avatar.

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Cliquea para ver más fotos o si quieres más información.
 
posted by Anais at 8:37 p. m. | Permalink | 1 comments
viernes, mayo 18, 2007
La domótica
Se entiende por domótica al conjunto de sistemas capaces de automatizar una vivienda, aportando servicios de gestión energética, seguridad, bienestar y comunicación, y que pueden estar integrados por medio de redes interiores y exteriores de comunicación, cableadas o inalámbricas, y cuyo control goza de cierta ubicuidad, desde dentro y fuera del hogar. Se podría definir como la integración de la tecnología en el diseño inteligente de un recinto.

Los servicios que ofrece la domótica se pueden agrupar según cuatro aspectos principales:


En el ámbito del ahorro energético:
-Climatización: programación y zonificación
-Gestión eléctrica
-Racionalización de cargas eléctricas: desconexión de equipos de uso no prioritario en función del consumo eléctrico en un momento dado.
-Reduce la potencia contratada.
-Gestión de tarifas, derivando el funcionamiento de algunos aparatos a horas de tarifa reducida.
-Uso de energías renovables


En el ámbito del nivel de confort:
-Iluminación
-Apagado general de todas las luces de la vivienda.
-Automatización del apagado/ encendido en cada punto de luz.
-Regulación de la iluminación según el nivel de luminosidad ambiente.
-Automatización de todos los distintos sistemas/ instalaciones / equipos dotándolos de control eficiente y de fácil manejo.
-Integración del portero al teléfono, o del videoportero al televisor.
-Control vía Internet.
-Gestión Multimedia y del ocio electrónico.
-Generación de macros y programas de forma sencilla por parte del usuario.


En el ámbito de la protección patrimonial:
-Simulación de presencia.
-Detección de conatos de incendio, fugas de gas, escapes de agua.
-Alerta médica. Teleasistencia.
-Cerramiento de persianas puntual y seguro.


En el ámbito de las comunicaciones:
-Ubicuidad en el control tanto externo como interno, control remoto desde Internet, PC, mandos inalámbricos, aparellaje eléctrico.
-Transmisión de alarmas.
-Intercomunicaciones.


Puedes encontrar más información relacionada con la domótica.

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OPINIÓN PERSONAL:
La domótica podría resultar muy beneficiosa para muchas personas. El ámbito más importante para el que se puede utilizar es, desde mi punto de vista, el ahorro energético, ya que con la domótica puedes beneficiarte de un bajo consumo eléctrico, pues desconecta o hace menos uso del consumo electrónico de determinados objetos cuando no los necesitas. Además, hace uso de las energías renovables, con lo que contribuye a un cuidado del planeta y, ahora que es tan importante, ayuda a reducir el cambio climático.
No obstante, también tiene otro uso muy importante, que es el del ámbito de la protección patrimonial, ya que en los países o zonas más conflictivas, puedes salir de tu casa "tranquilamente" y pensando que no te robarán, pues con la domótica podrás simular que estás en casa. Además de que detecta incendios, escapes de gas, etc. Y sobre todo, la asistencia médica, pues si te pasa algo podrás contactar rápidamente con un médico a través de la teleasistencia.
Sin embargo, me imagino que el precio de la instalación de este sistema ha de ser muy caro, por lo que no todos nos podríamos beneficiar de ello.

 
posted by Anais at 6:50 p. m. | Permalink | 2 comments
martes, abril 17, 2007
Piratas informáticos
Aunque la palabra pirata es evocativamente romántica, este apelativo es atribuido a las personas que hacen uso del software creado por terceros, a través de copias obtenidas ilegalmente, vale decir, sin permiso o licencia del autor. Al software no original se le denomina "copia pirata", pero en términos reales y crudos deber llamarse un software robado.
La palabra pirata, asociada al uso ilegal del software, fue nombrada por primera vez por William Gates en 1976, en su "Carta abierta a los Hobistas" mediante la cual expresó su protesta debido a que muchos usuarios de computadoras estaban haciendo uso de un software desarrollado por él, sin su autorización.
En todo el mundo el uso del software ilegal está sujeto a sanciones y penalidades, que se agravan cuando el pirata se convierte en un comercializador de software copiado ilegalmente para lucrar en beneficio propio. En el Perú la pena por este delito varía de 1 a 4 años de prisión condicional para los usuarios finales y con un máximo de 8 años de prisión efectiva para los comercializadores.

Cuando hablamos de piratas informáticos se nos viene a la mente los siguientes términos:
Hacker:es el neologismo utilizado para referirse a un experto en varias o alguna rama técnica relacionada con las tecnologías de la información y las telecomunicaciones: programación, redes de computadoras, sistemas operativos, hardware de red/voz, etc.
Cracker:Es aquella persona que haciendo gala de grandes conocimientos sobre computación y con un obcecado propósito de luchar en contra de lo que le está prohibido, empieza a investigar la forma de bloquear protecciones hasta lograr su objetivo. Los crackers modernos usan programas propios o muchos de los que se distribuyen gratuitamente en cientos de páginas web en Internet, tales como rutinas desbloqueadoras de claves de acceso o generadores de números para que en forma aleatoria y ejecutados automáticamente pueden lograr vulnerar claves de accesos de los sistemas.
Freaker:El phreaker es una persona que con amplios conocimientos de telefonía puede llegar a realizar actividades no autorizadas con los teléfonos, por lo general celulares. Construyen equipos electrónicos artesanales que pueden interceptar y hasta ejecutar llamadas de aparatos telefónicos celulares sin que el titular se percate de ello. En Internet se distribuyen planos con las instrucciones y nomenclaturas de los componentes para construir diversos modelos de estos aparatos.


OPINIÓN PERSONAL: En general, no estoy de acuerdo con los piratas informáticos, aunque reconozco que yo también me bajo canciones y películas de internet. Pero, lo que puede llegar a hacer un freaker o cracker no lo puedo entender, pues son capaces de meterse en páginas o sistemas privados y modificarlos sin el concentimiento de sus dueños. A nadie le gusta que se meten en sus cosas. Muchas veces los hacker practican esta actividad sin intensión de dañar a nadie, pero otras lo hacen con un mal propósito.


Para más información consulta esta página
 
posted by Anais at 1:47 p. m. | Permalink | 1 comments
sábado, marzo 10, 2007
Un juego sobre la matanza en Columbine escandaliza en EEUU

1. ¿Qué ocurrió en la localidad de Columbine en Estados Unidos?
- Que dos adolescentes de un instituto dispararon contra sus compañeros en la cafetería del mismo. Trece de ellos murieron y veinticuatro permanecieron heridos. Tras esto, los asesinos se suicidaron.

2. ¿Qué opinas sobre el control de armas en Estados Unidos?
- En mi opinión, no debería permitirse el uso de armas libremente en ningún país, ni siquiera en defensa propia, ya que hay muchos asesinos por las calles, y que se le pueda atribuir un arma a la ligera no me parece correcto. Si esto ocurriese en todo el mundo morirían muchísimas personas, como ocurre en Estados Unidos día a día. No sé si el uso de armas en este país se le permite también a menores. Si así fuese, ahora entiendo lo sucedido en Columbine, pues no creo que la mayor parte de la culpa la tengan estos adolescentes, sino la educación que le han enseñado y la sociedad en la que han aprendido.


3. ¿Por qué ha vuelto a resurgir en este momento la polémica sobre Columbine, sobre la educación, sobre la violencia y el control de armas?
- Porque el autor del videojuego que simulaba la matanza de Eric Harris y Dylan Klebold al fin ha sido identificado, ya que había firmado con un seudónimo.


4. Expresa tu opinión sobre este video juego.
- Me parece un poco cruel que alguien haya elaborado un video juego de este tipo, ya que hubo muchas víctimas en ese atentado y los familiares de éstas se sentirán muy mal el descubrir esta forma de entretenimiento para todos los estadounidenses. Creo que es un falta de respeto. También mè parece mal por parte de los ciudadanos que participen en este juego, como si disfrutacen matando gente y recordando lo ocurrido.


5. ¿Cómo crees que el autor del juego puede ayudar a la sociedad a entender los motivos de la matanza de Columbine?
- Quizás el autor hizo este juego para que la gente se diera cuenta de esta realidad, el uso descontrolado de armas en Estados Unidos. Para que los ciudadanos y las autoridades recapaciten y se den cuenta del error que supone permitir que cualquier persona pueda ir con una pistola en su bolsillo, como esta ocurriendo en este país. Aun así, no justifica el dolor que pueden estar pasando los familiares de ls víctimas a causa de su invento.

 
posted by Anais at 10:50 a. m. | Permalink | 0 comments
lunes, febrero 26, 2007
Carnavales 07 - Tami y yo de ferreritos!!
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posted by Anais at 9:42 p. m. | Permalink | 0 comments
miércoles, febrero 14, 2007
El cambio climático (Audacity)
Esta entrada está hache con el programa Audacity, el cual te permite grabar un mensaje de voz con música de fondo. En este caso hablo sobre el cambio climático, ya que es un tema mut interesante y sobre el cual hay que poner soluciones e intentar solucionarlo cuanto antes, pues está haciendo que muchas especies mueran y que en el planeta se estén produciendo graves catástrofes.

 
posted by Anais at 9:12 a. m. | Permalink | 0 comments
miércoles, febrero 07, 2007
Windows Vista
En el mundo de la informática cada día se logran más avances muy interesantes, por ello me parece beneficioso instalar todos aquellos programas que nos interesan. El Windows Vista nos proporciona muchas ventajas más que el XP, desde poder realizar operaciones más rápidas, tanto el descargarnos cosas, como al encenderlo, hasta no tener que reiniciar tan a menudo nuestro ordenador cuando realizemos nuevas instalaciones. También, ventajas referidad a programas para diseñar, grabar,etc., y todo ello con mucha más agilidad y calidad. No obstante, instalar este sofware parece que no es tan fácil, ya que hay que tener una serie de requisitos en tu ordenador. Pero con paciencia creo que sería interesante adquirirlo.
 
posted by Anais at 9:00 a. m. | Permalink | 0 comments
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